Матчи
Подбор и вход в матч
Оба игрока находят друг друга через Matchmaking и подключаются к единой игровой сессии.
Генерация мира и равный старт
Сервер генерирует мир: у обоих игроков один и тот же сид, общая таблица целей 5×5 и одинаковая стартовая точка спавна.
Загрузка чанков
Каждый игрок загружает мир. Никто не может двигаться до полной синхронизации.
Подтверждение Ready
Оба участника нажимают кнопку Ready. Как только оба подтвердили готовность, включается 5-секундный таймер.
Битва за цели
Матч начался! Исследуйте мир, добывайте нужные блоки и предметы, закрывайте линии бинго и следите за прогрессом оппонента в худе.
Финиш и начисление очков
Побеждает тот, кто первым выполнит условия победы (закроет линию или всю карту). Победитель забирает очки ELO, а статистика сразу же обновляет сезонный профиль.